在洲际赛的8.13全新版本比赛中,各大赛区各显神通,拿出了完全不同的阵容搭配与战术思路,其中AFS在最终决胜局中展露出了队伍的短板,第一是太过于依赖上单Kiin这个点,一旦上单遭到针对哑火,队伍就会出现没人能够站出来打破僵局的情况;第二点是太相信运营与后期,导致了他们在决胜局会选出一个极其被动的铁桶防守阵,也说明了只要对手不发生失误,防守反击战术就失去了用武之地。

在本周LCK进入8.13版本,看似已经打过该版本的AFS会拥有优势,但实际上洲际赛的失利给他们造成了很大的心理负担,在这场比赛中他们试图调节自己的阵容和进攻节奏,但最终效果并不佳。

Game1:GRF全面掌握节奏

在第一场比赛BP阶段中,AFS还是将注意力集中在了防守中,选择了见招拆招,在对面选出派克时BAN掉铁男,最终选择了克制吸血鬼的千珏作为Counter pick,从双方阵容上来说,GRF拥有派克+剑魔+吸血鬼的组合,进场能力强、爆发伤害高,拥有很强的开团能力,容易在正面5V5团战中占据先机。AFS的双C是前中期能力强的英雄,特别是佐伊在前期的游走支援能力,但打野却配合了需要发育的千珏,没有人能够帮助佐伊拉开前期局面,上单蒙多又是同样需要发育的英雄,虽然从阵容上来看,AFS的阵容打反手能力强,但从节奏上来讲,双C和上野的发力期太大,很容易在中期出现节奏断档。

选到主动阵容的GRF率先发难,看准AFS上野都是需要发育的英雄,剑魔前往上路支援,中野联动主动gank上路蒙多。在开局八分钟AFS没人做出中亚的时间内,拿到2-0开局的优势并拿到上路一血塔完美掌握了前期节奏,随后灵活换线,开始滚雪球式进攻。在这场比赛中作为联赛新军的GRF也暴露了自身的问题,容易在中期出现失误被对手抓到,但由于阵容优势和经济优势,这点失误无法影响比赛结果。

Game2:近期少见的胶着对局

第一局比赛中剑魔展现了他在当前版本中的OP之处,不论是抗塔能力还是前期带节奏能力都位于前列,因此第二局比赛中位于蓝色方的AFS果断BAN掉这个英雄,同时BAN掉了许多可以发动进攻的节奏,一抢佐伊。在第一局比赛中由于AFS一直是被推的状态,佐伊在场上几乎是零作用,但从洲际赛到联赛,AFS似乎非常迷信佐伊,依旧选择了一抢佐伊。同时在第一场比赛中意识到不能让Kiin单纯扮演坦克的位置,因此这局比赛中选择了酒桶,导致了AFS整体阵容配合度低,如果前期没有拉开经济优势,或者中期有一波出现失误,很容易被GRF这个偏中后期团战的阵容翻盘。GRF十分清楚双方阵容的发力期,展现了自己的韧性,顺利将比赛拖到了蒙多强势期,利用完美反打翻盘。

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