‘LCK的打野没有存在感。既没有一个灵活的打野路线,也不会组织主动的进攻。’

 

在过去的8号,LPL以3:2的比分战胜了LCK并拿下了2018年洲际赛的冠军。其中一个参与了这次洲际赛的LPL教练就以上述的这段话对LCK的打野进行了评价。在LCK活动的选手们都以自己的技术向全世界证明了自己的实力,但LPL打野的存在感显得却比LCK更高。

 

■变得比以前消极的LCK打野,LPL依然保持原样

 

和那些曾经必须要绑在固定线路的其他位置不同,打野是一个从一开始就可以在峡谷里自由穿梭的角色。因此打野这个位置也相对具有最多的玩法选择,也能给整场比赛带来足够大的变数和影响。但最近LCK的打野所扮演的角色比过去褪色了许多。

 

LCK打野的潮流一直处在变化当中。远古时期以阿木木和盲僧为代表的草食-肉食打野就是一个典型的潮流,蜘蛛,雷克赛,螳螂,豹女,男枪等carry型打野支配比赛那又是另一股潮流。当时的打野能够打得非常亮眼,通过初期开始不断地挑起小规模团战打出如同猛兽一般的操作。因为打野这种强行加快节奏的行为也使得比赛变得更加有趣。

 

▲引领了LCK的打野carry时代的选手们,从左到右分别是‘spirit-dandy-bengi-kakao’

 

可是随着时间的流逝,LCK的打野却归于平静,我们已经很难在比赛场上看到打野那种果敢且没有规则的gank场面了。不知从何时开始,反野的打法也已经开始根据线上人的实力来决定是否实行了。当然这样的原因更多地来自于版本的不断改动,这使得其他线上的位置的carry能力变得更加强劲,可这样一来打野在初期进行设计所带来的风险会变得更加巨大。

 

在实力整体变得更加平均的赛场之上容纳不下任何的失误。因此LCK的打野们就开始逐渐放弃了冒险。有相当大一部分人放弃了曾经的carry型打野选择了像是猪妹,蝎子,扎克这样拥有非常强大控制能力的英雄,而这种保护自己C位进行安稳运营的打法也逐渐成为了主流。甚至最近LCK的野核套路直接选择放弃了打野位置这个概念,而原本的打野选手则选择了像是努努,布隆,洛这样的辅助型英雄。

 

虽说LCK的打野carry模式并没有完全消失,但这种carry模式都是建立在自己线上拥有优势的情况之下去进行越塔和反野等比较单一的方式。那种利用打野自己组织进攻的能力去推进比赛节奏的时代已经结束了。比起自己主动地去做事,现在LCK打野的第一个必修课成为了帮助能够主导赛局的线上滚起优势。

 

LPL和LCK的生态系统是完全不同的。而另一个提到打野话题的LPL某教练则表示‘LCK的打野必须要自己线上的人打得好才能有所作为,但LPL的打野需要自己去给予线上帮助。像是卡蜜儿用R框住对面C位或者是蝎子用闪现R开团的这种行为就像是ADC需要好好补兵一样是一件非常理所当然的事。我们不会把这种做好了谁都可以做到的事情的打野称为一个好打野。’ 

 

LPL教练的这些发言也通过实际的比赛获得了信任。今年的LPL获得了迄今为止举行过的所有国际大赛(MSI和洲际赛)的冠军。这一切的核心确实就是打野,而他们的活跃也帮助LPL登上了顶峰。

 

■ 击垮了LCK的打野,Mlxg的组织进攻

 

要通过实例说明LPL里打野的作用的话那么Mlxg一定就是最好的证明。Mlxg已经在RNG里效力了超过3年的时间但他依然处在自己的巅峰期上。出乎LCK选手们意料的Mlxg利用自己的打法在本次的洲际赛中接连击败了LCK的强豪战队KZ以及AFS并帮助LPL拿下了冠军。

 

 

让我们来好好回顾一下帮助LPL拿下决赛2场胜利的Mlxg在这次洲际赛里展现的出色组织进攻的能力是什么吧。首先要说的就是他在对阵SKT T1的时候出现的神出鬼没式的gank以及反野能力。卡蜜儿的2级gank是所有打野英雄里最强的,所以必须要小心卡蜜儿在初期的gank。当然SKT T1也必须注意到这个部分。不过Mlxg的卡蜜儿还是轻易地突破了SKT T1的防线。

 

比赛初期SKT T1通过自己的视野确认卡蜜儿已经拿下了红buff,他们在中路靠右的位置放下了一个眼并以此判定Mlxg不会进行 2级gank。可是卡蜜儿却在左侧出现了。为了防止对面进行反野而在左侧上方设置的视野却没能捕获到卡蜜儿的行踪。卡蜜儿在没有任何犹豫的情况下在游戏开始的2分钟内就拿下了一血。

 

 

在拿下了一血的卡蜜儿接下来的行动既不是选择反野,也不是清河蟹和自家的蓝,而是上路gank。察觉到异常的Thal的诺手虽然避免了这次的死亡,但他的血条也已经被卡蜜儿打下一半,这一行为也变相地解放了姿态的剑魔。在把大量小兵送进了对方上塔的剑魔和卡蜜儿选择一起入侵了SKT的红区,在激烈的对峙之后他们成功抢下了红buff并且拖慢了霞发育的脚步。

 

 

上述所有行为所耗费的时间也不过是2分钟,之后卡蜜儿对诺手进行了不断的骚扰并拿下了收益。在初期就遭重两次的野核战术就这样变得毫无用武之地,而比赛也以RNG的胜利告终。LCK里拥有超高胜率的保霞发育的野核战术在Mlxg的设计面前变成了无用之物。

 

接下来要分析的比赛就是Mlxg在决赛的第五小局。我们必须要赞扬的是RNG在初期的中上换线战术,但这一个打法的隐藏核心却是成功滚起雪球的Mlxg的巨魔。在小虎的吸血鬼选择换到上路压制Kiin诺手的血线的时候,巨魔通过一个深入的视野发现了在上路不远处伺机而动的Spirit的猪妹。在这之后RNG抓住了诺手在推完上路兵线想要回城的瞬间。在这个时间点里其实所有人都知道猪妹在身后掩护诺手回城的事实。

 

但巨魔在明知道猪妹在后面的情况下也依然选择了拿上路开刀。在这样的情况下双方展开了第一波小型会战,而最终RNG取得了这波小团的完胜。猪妹在这个时候观察着巨魔的行动并准备回城,但巨魔选择突然突然发难,巨魔在吸血鬼升到6级的一瞬间配合吸血鬼打出了巨额伤害,虽然猪妹在稍晚一步的情况下也抵达了战场但诺手很快就在这个战场当中被处决了,而逃走失败的猪妹也让吸血鬼在这波团战里收获了两个人头。

 

 

这一个在上路被打破的平衡直到比赛结束都没得到恢复。RNG在利用自己完美的运营持续拉开了经济差距。在中后期双方一直僵持不下的情况之下巨魔通过一个柱子秒掉了Tusin的蛤蟆并锁定了胜利。最终巨魔以100%的击杀贡献率帮助LPL捧得了洲际赛的冠军奖杯。

 

通过上述分析我们不难发现Mlxg这种组织进攻的打法完全是一把极端的双刃剑。但他的这种通过无数的训练和实战得到了印证的打法让自己有自信的同时也让队友对他充满信心。而退一步说如果他的这种打法没能奏效的话那也能把希望寄托给线上的人。除了Mlxg之外也有很多其他LPL的打野也喜欢这种变化多端的打法。虽说LPL整体运营可能比不上LCK,但打野能够选择的行动种类要多得多。

 

■固定化的LCK打野生态系统,需要更主动的打法

 

这次洲际赛让LPL赛区觉得最难缠的打野可能就是Score。所有LPL的相关人士都异口同声地表示‘即使我们可以预测其他打野的行动,但也没办法预测Score的行动。’像Score这样灵活的路线和打法也让他在每次的国际大赛上都取得了不错的成绩,他在这次洲际赛的表现也同样亮眼。

 

▲ 放弃河蟹而选择去上路Gank的Score

 

对此某LPL队的教练曾经以开玩笑的口吻说过‘在观察LCK比赛的时候如果把打野的ID遮住都不知道谁是谁。’而另一个教练则指出了目前LCK打野千篇一律的打法:‘我们能预测到LCK里除了Score和Haru,Tarzan之外所有的打野打法。’

 

当然我们也没有否认LCK打野的这种打野风格,的确也没有必要在每一场比赛都试图组织进攻。韩国的线上选手引以自豪的就是他们的个人实力,的确也没有必要让打野进行实名特别的进攻为他们打开裂口。但就像这次的洲际赛给我们证明的那样,和现在相同的方式已经很难再继续征服世界了。

 

所有的队伍和选手都必须要认清一点:在LOL这个游戏能够创造最多变数的位置是打野。特别是在决赛和国际大赛这些重要的瞬间里是迫切需要的就是打野自己的变通。现在的打野需要跳脱的就是这些固定的打野路线和越塔设计,他们需要展现出更加具有从创意性的打法。从队伍的角度出发也有必要制定新的战略。

 

2018年的S8系列赛将在三个月之后于韩国举办。虽然LCK已经称霸了S赛将近5年的时间,但在今年的国际大赛上LCK已经连续两次输给了LPL,因此今年S赛的结果是我们所无法保证的。LCK在这次的S赛上能否守住作为电子竞技宗主国的自尊心呢。在汇聚了全世界一流LOL职业战队的S赛里,能够打造出比赛第一个变数的打野的作用无疑是很重要的,也希望大家能够重视打野这个位置。