相信最近大家都听说了中韩友谊赛的消息,最开始是由SKT战队的老板提出来的建议,在夺冠之后想要和LPL的队伍切磋一下,之后JDG夺冠后也在推特上与SKT进行了互动,拳头官方在得知这个消息之后也决定可行,因此开始着手举办这次的比赛。

在这个过程中,友谊赛的这三个字引起过不小的争议,Doinb和Zoom都表示不太想打,Doinb是说如果是真打的话想打,友谊赛的话没啥意思。

因为友谊赛的比赛没有奖金,输了还要被喷,没有价值。

但是就在不久之前,拳头官方公布了这次中韩对抗的赛制规则,这次的比赛并不是什么友谊赛,而是取名为“季中杯”,是有奖金的,举办时间是在5月28日到5月31日,共四天的一个赛程。

参赛队伍就是之前说的赛区前四,LPL这边按照排名顺序是JDG、TES、FPX和IG,LCK那边按照排名顺序是T1、GEN、DRX和DWG,一共八支战队。

目前还没有公布具体的赛制情况,到底是一个什么样的赛制,四天的比赛顺利打完。

关键要看的是这次的季中杯是决出冠军战队还是冠军赛区,可能决出冠军战队的话和MSI的赛制差不多,决出冠军赛区的话和之前洲际赛的赛制差不多。

观众在讨论的过程中给出了不同的方案,例如八支战队一个小组大混战决出前四然后打BO5的赛制,也有八支战队分成两个小组,每个小组两支LPL两支LCK,然后决出四支战队打BO5。

如果不想让同赛区的战队提前碰撞的话,上来直接中韩战队打BO5,不过到时候怎么打是一个问题。

另外KENZI提出的一个关键信息就是,这次为了双方公平竞赛(两边打线上赛),会选择将PING值统一调整到30-40的水平,这个赛制其实是对LPL赛区的战队有利的,主要就是多了一个适应的环节。

韩国选手正常训练打韩服PING值基本都是个位数,而LPL这边的选手打韩服PING值会高很多,Faker曾在一次直播中吐槽过20多的PING,表示如果PING一直是这样的话就不打游戏去下棋了。

正常两边赛区打联赛,PING值肯定都很低,总结来说,这个PING值上LPL队伍是稍稍占那么一点优势,但是优势不大,关键还是要看比赛状态的。

因为是在月底举办,所以版本、战队状态都会出现一定的浮动,还真不好说谁就能强一点。