在之前进行的NA.LCS春季赛季后赛第一轮的比赛中,Hai所率领的FlyQuest让二追三,以3:2的总比分战胜了排名相对靠前的CLG晋级半决赛,在本决赛中,他们将对阵联赛霸主TSM。对此,Hai掌门接受了记者的采访,谈到了这一场比赛和接下来半决赛的一些具体情况。

Q:首先恭喜你们成功逆转了强大的对手,这真的是一场激动人心的比赛。你对于这场胜利有什么看法呢?

Hai:太**爽了!你知道吗,这真的是一个不错的故事,我是偷偷看到拳头写好的剧本后才安心打比赛的,非常感谢他们让我们成为最后的赢家。非常期待他们在接下来的故事创作,我想FlyQuest对Cloud9的德比之战将会很快上演吧!

Q:我听到一些声音说,本赛季FlyQuest的成功很大一部分原因要归功于你出色的指挥,同时我还发现在Twitter、Reddit或者其他社交媒体都活跃着一些支持你的粉丝。对于人们称赞你的指挥这件事情有什么看法吗?

Hai:我认为那些说法有些过誉了。在本赛季开始以来,我们已经尝试了多种不同的体系。在此之前,我通常会承担大量的指挥工作,大概能占到团队的60%到70%,不过现在我已经把它降到了30%左右。因为我们认为让每个人都参与到团队指挥的工作中来会提升每个人沟通交流的能力,从而让队伍的决策更加聪明合理,我们想要建立一个更好的体系,所以我们需要让民主的血液贯彻整支队伍。当然,在团战的时候有时我还是会比较吵,但可以确定的一点是我说的话比以前少得多了。

Fly正在力争全员参与进指挥工作中

Fly正在力争全员参与进指挥工作中

Q:你说的这种现象似乎已经变成了一种趋势,不止是在美国,韩国KT战队的Mata也曾说过他们的队伍正在逐渐摆脱他主要指挥的境况,而Ryu也说P1正在尝试让更多的人参与到指挥的工作中。你认为大家纷纷从个人指挥转变到团队智慧的原因和影响分别是什么?

Hai:是这样,当队伍中的五个人一起去解决一个问题,相比于一个人告诉其他人该怎么做,五个人集体去解决这个事情会显得更快一些。当然,这种指挥方式在刚开始施行时会遇到一些困难,因为5个人解决一个问题可能会出现3种不同的意见,这会造成一定的混乱。但好在我们当时还有时间调整,那个时期我常常扮演中心指挥的角色,我会在几个意见中选择一种作为最终的决策,不过随着默契的增加,我们在不同情形下的集体决策变得更加统一,大家对于这个游戏的理解也更深了,因此队伍实力也有了一定的增强。当你开始认真思考这个游戏,你就会范更少的错误,你会表现得更好从而成为一名更出色的选手。这就是我们使用这种策略的正确方向。

Hai掌门有非常多的支持者

Hai掌门有非常多的支持者

Q:你可能是北美赛区对让二追三最有经验的选手了,那么在你的职业生涯中,你有什么特别的诀窍或经历让你在落后的情况下继续保持动力并拿下比赛呢?

Hai:我觉得并没有什么特别的话或是咒语要讲给自己。我只是把每一场结束的比赛都当做过去式,然后在每时每刻都有足够的信心击败任何对手。不管是0:2落后还是2:0领先,只要比赛还没有结束,我就始终抱着获胜的信心去战斗。

Q:你作为职业选手已经这么多年了,这个游戏对你来说还有乐趣吗?或者说你还能乐在其中吗?

Hai:我现在还沉浸在我们赢得第3局比赛的喜悦中,所以它仍然具有乐趣。不过老实说,不管是新的世界、新的游戏还是新的角色,当你在经历过之后,他肯定远不及开始时那般具有吸引力。但胜利的喜悦和努力工作后得到的回报确实永恒的,那是最吸引人的东西,当你的队友感到快乐,你也会感到快乐,当你赢得比赛的胜利,你会发现你还是乐在其中。

职业生涯中,Hai常常率领队伍上演让二追三的奇迹

职业生涯中,Hai常常率领队伍上演让二追三的奇迹

Q:让我们在你大肆夸赞FlyQuest的话语中结束今天的访谈吧。来说说你们队的优势,你们为什么如此出色,又是如何不断赢得胜利的呢?

Hai:首先,我认为队伍满足我们所有的基本需要为我们提供了基础,而我们也可以表现得非常出色。本赛季我们出现了一些波动,一些人说我们糟透了,但那时我们正在悄然转变比赛风格和尝试新的英雄选择。所以现在的成绩算是打了那些看扁我们的人的脸,看到没有,事实证明你们懂个**?我根本没有在乎那些不支持我们的人!此外,作为一支队伍,我们正在努力变得更好,如今队中的每个人都知道应该做什么应该如何成为一个整体,相信我,我们会在之后变得更强。

本文翻译自:SlingShot

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