在小组赛的阶段中,FNC用奇迹橙为大家上演了什么是第二周的EU,什么是真正的欧洲人;RNG则是一路高歌猛进,双杀SSG拿下小组第一;这两支队伍看似是不同的状态,一个跌跌撞撞,一个一马平川,但SSG与LZ的较量深刻的告诉我们:BO5与BO1是两个不同的游戏,在淘汰赛中谁准备的套路多,谁才是真正的王者,不能因为BO1中的战绩盲目乐观。

  ADC的版本,下路的较量

许多人都觉得在小组赛阶段Rekkles都有哑火的嫌疑,但FNC能走到小组赛Rekkles功不可没。在FNC解放Soaz的战术中,Rekkles从BP上是做了牺牲的,很多时候可以观察到FNC拿到的并不是强势对线组合,因此在前期因为英雄劣势会被对方推线压刀,导致了对方打野的针对。几乎FNC的每个对手都选择了针对下路,前期利用上野组合,甚至中上野组合前来越塔,完全不给Rekkles后期发力的机会。在面对Uzi的时候,双方可能会在Ban人阶段对ADC选择进行针对,Rekkles说不定会拿出一些冷门的ADC选择。

而在RNG的体系中,有一套从S4时期Uzi就开始使用的小炮速推体系,还有一套专属于Uzi的VN体系,在这个香炉版本,也就是变相的ADC版本中,许多战队用失败的战绩告诉大家:必须选择能出香炉的辅助,才能赢下比赛。这导致了Uzi这类团站激进型ADC实力是被放大的,他具备收割能力和开团秒人能力,相反团战型ADC就容易遭到对手无脑进场冲脸,能活下来固然是个人实力拔群,但能够打出的输出就变得有限。对于RNG来讲,他们最大的调整就是下路的视野,在Uzi激进压线的时候河道视野基本全都是点亮的,也会发起下路的突围,在这场对决中,下路可能会成为前期团战的发生点。

  前期核心与后期核心:上野节奏

这两支队最大的差别在于上野,RNG在前期的进攻入侵从目前看都是由打野MLXG带领,而FNC缺乏前期节奏的因素,就是因为打野是个新人小将,经验不足且过于保守,如果他依旧维持这种风格状态面对MLXG,他的野区以及FNC的前期节奏恐怕又要被RNG掌握。

FNC能够中期翻盘靠的更多是上路Soaz的经验和实力,当FNC对上路加以重视后Soaz完全展现了自己的Carry能力,不论是单带还是团战都有极为亮眼的发挥。RNG的上单则没有太多的分推,主要就是正面团战;而应对分推的方式也是正面强开,打一个主动权。

面对Soaz的时候必须注意慎和纳尔两个英雄,RNG的这套战术虽然完美克制了Cuvee的青钢影,但面对Soaz的慎,正面强开阻止四一分推的收益显然不大。在参考第一轮FNC战败的情况,可以预想到上路的实际作用,因此RNG可以考虑一手前期从上野入手,直接在前期抓崩一路拉开经济,这样获胜的可能性将会大幅度提升。

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