看似是矛与盾的对抗

这场比赛开始前看似是矛与盾的对抗,但实际上双方都是在比拼前期的节奏,一旦掌握到前期节奏能不能快速滚起雪球。在第三局比赛中,C9正是依靠前期下路优势快速滚雪球迅速的终结了比赛,在第四局比赛中,C9一抢猪妹看似是根据八强赛的胜率趋势走,但这种自断一臂的选择将前期节奏拱手让人。

而如果双方前期建立的优势在中期被缓下,需要考验的就是团战的操作与配合。此时,阵容的容错率就显得尤为重要,在第四局中也正是阵容正面团战的容错率过低导致了C9回天乏术。

大艺术家来袭,Cloud9开始了!

在老老实实用常规阵容打完play-in和小组赛后,大艺术家终于不甘寂寞,在淘汰赛阶段拿出了黑科技。首当其冲的就是第一局中的龙王中单,在北美中曾经CLG的Huhi凭借一手龙王出名,在这个BO5中C9主打前期节奏,利用龙王的前期游走能力配合打野联动,确实打出了不错的效果,到在后期团战中面对WE的体系,团战容错率偏低,操作难度较大,对开团的时机和团战阵型要较高的要求。

在第二局中大家将注意力集中在了炼金的身上,特别是裸面具接冰杖的输出炼金,在前期小规模团战中刚做出面具的炼金在秒杀大嘴上做出的巨大的贡献。但在这个体系中起到关键作用的并非炼金,而是皇子+宝石,皇子进场宝石落大在团战中占据极大的主动权。对于C9而言,上路的英雄选择主要目的是取得优先支援权,例如选到能够直接给大的慎,如果没有慎的情况下,利用Impact的个人对线实力进行压制,拖慢957在上路的支援节奏。在第四局中C9彻底暴露了自己的这条思路,直接ban掉兰博,在看到大虫子的情况下选择巨魔继续打上路的对线压制。

出其不意:女警体系再度来袭

女警和小炮从英雄特性上都是极其速推体系的两个英雄,在经过了女警大热削弱后,这个英雄的登场率从全球来看都处于急速降低的局面,但在总决赛版本中,女警频登ban位。女警的特性是在对线期特别是三级前能够利用技能和攻击距离优势保持对线的压制,大后期六神装后凭借攻击距离优势再回到输出的金字塔塔尖,在改版后的夹子阵在推塔与守塔的作用让她的速推体系更上层楼。再度回归版本热门无疑是因为在对线中对于小炮的压制力能够阻拦小炮的速推节奏,而当小炮不在场时,女警成为打前期唯一的最佳选择,虽然C9是主打前期中野联动,但依旧凭借女警前期速推给到WE窒息的前期节奏,在比赛进入大后期时已经能够看出女警的爆炸伤害,如果C9全队选到一个能够死保女警的阵容,而不是中单龙王,C9大后期的团战将比WE容易打很多。在第二局比赛中不难看出,双方就处于谁获得优势谁就获得推线优势,能率先拿到一血塔做出香炉的一方直接就能滚起雪球形成巨大压制力。

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