在本周的比赛中,拥有主场的两支队伍反而并没有像传统竞技项目一样拿到明显的主场优势,反而是陷入了主场魔咒中,当我们以为在首周比赛中主场魔咒无法打破时,Snake一改周五比赛的颓势,二比零干脆利落拿下胜利,也取得了主场胜利。
在上赛季比赛中,大家都说Snake的比赛总在玩蛇,无法将优势转化为胜势反而由于错误的局势判断葬送优势,也无法发挥出各点位的优势。在青岛站德杯比赛中,他们一改玩蛇的态势,状态反而回归了Sofm刚刚加入Snake的状态,凶猛的野区进攻帮助队伍快速终结比赛,周五的比赛中Snake再次展现出了玩蛇的态势,但在周日Snake及时修正错误,再度回到了德杯状态,击败了德杯对手EDG完成复仇。
Game1:三路被压制情况下,如何找到关键翻盘点
在第一局比赛的对线期中,EDG取得了三路的对线优势。但由于Snake阵容是3C,EDG的AD选择是EZ,双方在后期存在着输出层面上的差距,Snake只要稳定拖过EDG阵容的强势期,存在着通过一波团战翻盘的可能。而Snake需要做的就是在EDG的攻势下及时止损,将经济差距维持在一个相对稳定的状态,不给EDG滚雪球的机会。
在面临EDG中路的推进时,Snake下路双人组选择了推下路一塔进行止损。在随后换线至上路,抓住对方双人组回城的时机,在上路迅速发起一波多打少,利用蛇女的高持续伤害成功击杀对方上中野三人组,推下上路一塔拿下峡谷先锋。彻底的遏制住了EDG的进攻态势并完成经济领先,将比赛主动权掌握在自己手中。
Game2:出色的上野联动,团队完美配合
在第二场比赛中,Snake再次一抢皇子,阵容也是和第一局中同样的3C,再经历了第一场的失利后EDG同样做出了阵型调整,抢船长同样拿到了3C阵容,相比之下双方的差距主要在打野位。EDG的打野螳螂前期在野区刷野快,需要通过前期的装备积累才能在后期团战中发挥秒人或者收割的作用。而Snake的皇子主要承担的是突击位,扮演先手开团的作用,在面对EDG的3C全输出阵容时,对于脆皮英雄非常致命。
开局Sofm选择进入红区做入侵眼位,然后打蓝,利用杰斯在一级对船长的压制能力,打完蓝Buff后进入EDG野区反红,螳螂赶到时Sofn已经成功反红,并利用双Buff和等级压制将螳螂打回家,开始进行了对野区资源的全面压制和等级压制,导致本应该前期在野区如鱼得水的螳螂被压制,全场没拿到自己的F6,在前期双方打野等级上,皇子六级拥有大招时螳螂尚且只到四级。
在取得了绝对等级压制后,上单杰斯利用英雄特性和个人能力快速推线,配合皇子进行入侵,在皇子建立了绝对优势后开始独自进入野区蚕食对方上半野区资源。众所周知在EDG的战术体系中中路是核心支援点,在这场比赛中Guoguo通过推线将Scout绑在了中路,让上野联动得到了完美发挥。
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