在昨天的比赛中LGD出乎所有人的意料,在第一局几乎是被碾压的状态下,完成了让一追二,从RNG手里拿下了坐镇主场以来的首胜。在这场比赛中LGD的中单并非上周比赛上场的Yuuki,而是选择Nanzhu,在整个比赛中能够看出Nanzhu的个人实力不容小觑。值得一提的是,今天还是LGD上单Jinoo的生日,或许LPL的生日Buff再一次成为了帮助队伍取胜的东风。

RNG体系存在的弊端:团战对中单的依赖性

目前Uzi由于手伤原因暂时告别赛场,RNG选择使用上赛季的替补选手Y4和走A怪Able轮流上场,但是从队伍整体战术布置上来讲,对于ADC的要求还是“打卡型AD”,立求保证线上的稳定发育,打野前期的gank目标通常不会放在下路,如果不能通过2v2对线造成压制很难打出直接的对线压制。在这种情况下,在团战中更多的还是依赖中单Xiaohu的发挥,在第一局比赛最后一波团战中,LGD选择交技能秒杀Y4的EZ,给了Xiaohu的沙皇输出时机,顺利完成五杀终结比赛。

到此为止还凸显不出RNG对于中单输出的依赖性,在第二局比赛中这种依赖性体现的尤为明显,虽然队伍拿到的是三输出阵容,但一旦爆发团战时Xiaohu没有第一时间到场,或者输出位置不好,RNG立刻正面立刻溃败,但只要Xiaohu打出了全部输出,队友很容易在少人的情况下完成收割,这一点在红色方中路二塔处的一波持久团战中暴露的尤为明显。

从BP看:双方在三局游戏中做出怎样的调整

在第一局比赛中双方选择的阵容类似,都是具备前排,双C是两个炮台,区别就在于阵容的发力点。在当前版本中轮子妈是一个大后期非常强势的英雄,但相对来说需要发育的时间也比其他热门英雄,例如滑板鞋、EZ、维鲁斯要长,LPL的整体节奏偏快,平均比赛时长时间远远没有达到轮子妈所需的发育时间。同时中单玛尔扎哈在守塔清兵方面能力不够强,LGD选择了一个相对偏后期的阵容,但没有抵抗住RNG前期的攻势。

第二局中双方相较于第一局都做出了变阵,拿出了三输出阵容。虽然LGD的阵容并不是一个完全的后期阵容,但在这个版本中小炮需要的发育时间太长,双方在中期团战的作战能力不处于同一水平线,RNG要做的就是中期避战,当LGD阵容进入强势期后不要和对方发生正面5v5团战,同时避免被对方皇子+玛尔扎哈的硬控强开,顺利拖到小炮的强势期接管比赛。但在这局比赛中RNG没有做到,在上路爆发的那波团战看似是RNG先手占优,LGD人员到位时间不相同,但双方输出差距还是导致了LGD取胜团战,并借此拉开了经济差距。

在决胜局中双方开始有意图的抢对方的招牌英雄破坏对方体系,LGD抢青钢影,RNG抢皇子和玛尔扎哈,但总体来说RNG第三局的阵容和LGD第一局的相似。反而是LGD选择了一个大团控阵容,在中期团战中有一个恐怖的控制链comb针对对方无位移双C,不管是先手还是反开都很强。同时意识到RNG对于下路的放养,直接选择带有硬控的日女配合对线强势的维鲁斯打前期对线压制,让RNG措手不及。

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