截止到目前为止,LCK比赛的平均时长远远领先于其他赛区,但比赛时间过长并没有使比赛的精彩程度大打折扣,在本周我们欣赏到了许多高质量的比赛,也看到了许多意想不到的精彩对决。总体而言,LCK队伍之间的差距往往在于战术的执行力和队伍整体的运营能力,但在这个版本中随着比赛节奏的加快,个人能力与线上英雄的压制力成了影响比赛的主要因素,也导致了LCK队伍之间差距的缩小。
SKT:三连败迎来最惨赛季开局
在本周SKT的两个对手KT与KZ都是我们认为的第一梯队的战队,两队有个共同点就是前期进攻能力强,以攻为守。如果在之前的版本中,SKT可以凭借自己擅长的防守反击战术成功拖过对方强势期,在后期取得胜利。但在加快了版本节奏后,SKT从S6开始使用至今的战术终于落入下风。同样,版本的改动是一方面,对于SKT而言,新人上单与辅助关于比赛经验的缺乏,队伍整体处于磨合期不够稳定,但更致命的在于失误率逐渐上升。
实际上从SKT陷入队史连败以来就有这种困扰,SKT在凭借防守反击逆版本取胜时凭借的就是低失误率甚至是全程无失误,这也让SKT的胜利一度是其他队伍无法学习与复制的。但毕竟人生三大错觉之二:SKT进不了S赛,我科不行了。尽管目前SKT处于倒数第二位,但我们依旧无法轻易断言王朝崩塌,还要看SKT在接下来的比赛中有什么发挥。
KSV:大起大落的一周,不败金身最终被破
对于KSV而言,本周毫无疑问就是过山车的一周,在与Afs的比赛中31血基地极限翻盘保住不败金身,却又在本周最后一场比赛中被KDM以2-0干净利落的击败,但总体而言,目前KSV与KT依旧是并列第一。在本周的比赛中,KSV展现出了对于打野选手选择和阵容选择的迷茫。对于KSV而言,拥有两位风格截然不同的打野,导致他们队伍整体能够拥有两种截然不同的战术风格,但很明显在本周他们没有弄清楚如何根据对手选择战术。
对战Afs的胜利一定程度上源自于对打野的更换,用进攻性更强的Haru面对同样是打野区进攻的Spirit,这是一个正确的选择,但面对KDM的进攻能力有余,比赛经验不足的新人Raise时选择使用Haru登场,但选择的英雄却没能给到Haru足够的前期野区压制力,如果同阵容选择让安掌门上场,可能会有不同的效果。
KZ:打野位置的更换
对于KZ而言,两位打野的风格相对而言还是比较相似的,都是野区进攻能力强,甚至在招牌英雄的选择上都十分类似。但从更换打野选手的结果来看,Peanut的经验更加丰富,在团队中通常会分担指挥的压力。而Cuzz的进攻性更强,在和Khan的上野配合中能够在前期帮助上路奠定更大的优势。目前KZ在使用不同打野的情况下皆为胜场,尚未能看出来两名打野的明显差距,需要观察今后更多的比赛。
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