在昨天的比赛中,Loong重新作为首发上单登场,他的回归确实给目前的VG带来了一定程度的改观,但这点改变并不足以打破VG目前一胜未得的僵局。反观EDG在今天的比赛中打出了自己以往的运营体系:在不爆发人头的情况下建立经济优势,在没有进行团战的情况下就决定了比赛胜局,反而更像是S4时期的EDG的风格。

Game1:当Loong回来后,VG的果断

在此前我们对Loong最大的直观感受就是对线能力强,支援意识强。在那个上单幻神的版本中,他的慎与纳尔同样有着不容小觑的实力。换而言之,不论在什么版本,他的支援意识和大局观决定了他的慎值得一个BAN位。

在第一场比赛BP阶段,VG做出了一个摇摆,最终选择了慎上单,巴德辅助,一个标准的双坦克双炮台团战阵容,下路主打一个前期对线强势。EDG的阵容由于盲僧的存在,前期gank能力较强,但EDG的阵容必须在前期有所建树,一旦发展到后期团战,VG阵容容错率更高。

在对线期双方都处理的很好,Ray利用奥恩在当前版本的对线强势一直用技能消耗慎的血量阻止了慎的资源;VG利用视野布控掌握了盲僧的动向,避免了被gank。虽然前期小龙团EDG取得了胜利,但双方经济并没有拉开,一直维持在两千。

比赛转折发生在VG这波偷大龙,其实这是来自EDG的一波决策失误:EDG在放了蓝色饰品眼的情况下,野辅并没有意识到对方在偷龙,甚至没有往大龙区查看的念头,直接错过了阻止的时机,VG不费一兵一卒拿到大龙,打破了双方前期的平衡,进入了VG的推进节奏,拉开经济,凭借阵容优势轻松拿下了比赛。

Game2:杀人于无形中

从最终的输出数据就能看出,双方并没有进行过多的团战交手。如果不是第一局比赛中VG利用蓝色方的优势偷大龙,可能EDG也想用这种规避团战,不断蚕食资源的方法终结比赛。在第二局比赛中EDG完成了教学级别的运营,这是一种属于EDG队伍自身的体系,和队员组成无关,在S4使用这样节奏赢下比赛的五个人没有一场出现在这场对决中,由此可见,这是EDG运营体系上的胜利,也是他们最想做到的。

在第二局比赛中,VG在counterpick位选到了上单杰斯,想要利用Loong的对线能力配合武器打前期上野联动。而EDG拿到了和上一局同样的中野组合,但AD摇身一变换成了女警,要打女警速推体系。VG的中野在中期是比较善于在野区抓单的组合,而EDG这局比赛要做的就是快速推塔,换线继续推,不给对方抓人或者开团的机会。

这局比赛中EDG视野布控掌握了武器的野区动向,盲僧的作用基本就是对武器做到一个全面防守,在三路对线占优的情况下,EDG很快就如预想的一般顺利速推外塔。在外塔告破后快速做视野,入侵野区蚕食对方经济,进攻二塔后拿龙上高,只点塔不多做留恋,不给到VG开团机会,只能慢性死亡。

能够让EDG轻松做到推完就走同样得益于中单在九分钟直接掏出水银,完全不给对方任何开团的机会,只能被EDG的速推节奏牵着鼻子走。

本篇文章的创作者为电竞虎,转载请注明出处