目前LCK联赛中实际上有很多同胜场的队伍,但是由于LCK的积分赛制,小分同样重要。目前来看KZ、KSV、KT同样都是五胜站稳第一,Afs四胜紧随其后构成第一梯队;第二梯队则是三胜的飞机队以及同为两胜的bbq、KDM、ROX;处在末尾的则是同样只获得一胜的SKT与MVP。

LCK的清流:KT与KZ的迅猛进攻

对于整个整体节奏偏运营的LCK联赛来说,KT与KZ似乎独树一帜,依靠迅猛的前期进攻节奏取胜。对于KZ而言,不管是Cuzz上场还是Peanut上场,KZ都有着出色的前期进攻节奏,对于整个KZ而言,目前战术依旧是上路作为核心。在本周的比赛中,Khan选出了锐雯,同样有着MVP级别的发挥,这个版本同样也是属于上路的版本,KZ在这个版本中如鱼得水,以最快结束比赛的时间领先联赛。

对于KT而言,他们的问题在于小分丢的过多,在本周最后一个日中,上路Smeb完美发挥拿下两个MVP帮助队伍获得胜利,让KT丢掉小分的原因还是在于前期节奏不能向KZ一样快,导致在中期团战双方依旧处于均势状态,团战稍有不慎选择前期阵容的KT就会被对手翻盘。

KSV:打野的不稳定因素

对于整个KSV而言,目前他们还没有找到最恰当的节奏取胜,仍在试探阶段。在本周LCK整体友谊提升进程的大前提下,Ambition在前期过于注重野区视野的布控,在gank方面意图不够明显,一旦野区被对方前期强势打野英雄盯防,就会陷入前期无作为的局面,导致整个比赛节奏被对方掌控,进而输掉比赛。

而当Haru出场的情况下,SSG前期的进攻性明显增强,KSV能够凭借上野联动取得前期优势,但弊端在于Haru虽然能加快KSV前期的比赛进程,却无法提速至KZ的水平,整体节奏处于联赛中等水平,一旦后期出现失误,选择了偏前期打野英雄的KSV很难在后期将局势挽回。目前KSV还需要在两个打野之间做出平衡,对整体比赛进程加速。

KDM:三板斧过后还剩下什么

KDM在前两周中表现出色,一度攀升至小组头名,但随着联赛的进行,KDM跌至第二梯队。对于KDM而言,他们的问题在于:新人三板斧,三板斧打完以后还剩下什么。在此前的比赛中,新人打野Raise发挥出色,前期gank凶猛,但终究是新人,欠缺大量的比赛经验作为铺垫,极易被Ambition这样的老将摸清套路加以针对,这也是KDM目前问题所在。

SKT:史上最艰难开局

人生三大幻觉之一似乎再次出现了,目前SKT将连败刷新到了五连败,这对于Faker和SKT本身都显得难以置信。诚然,他们在高处呆得太久,已经让人习惯,但SKT绝非是突然走到今天这般田地。对于SKT而言,从 S6人员更换后,他们一直使用防守反击体系,在彼时的上野组合Duke与Blank的发挥也并不尽如人意,但他们依旧拿下了MSI冠军。对于SKT而言,问题出在自身的失误率大幅度上升,中期出现决策错误,这在以前的SKT是极为罕见的,如果SKT不对自身整体的失误率加以弥补,那么做出什么阵容调整都是于事无补。

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