在本周比赛中RW与EDG双方都手持一胜,展现出了面对8.2版本的一部分理解,本以为会是一场胶着的东西部对决,但RW用两个零封干净利落的终结了比赛,从开场就把比赛节奏牢牢掌握在手中,这是EDG队史上首次面临被双零封的局面,同样也是LPL舞台中少有的局面。自建队以来先后击败了OMG、JDG、EDG的RW也被称为了东家杀手。

Game1:阵容容错率的差异

第一局中双方阵容选择差异极大,RW拿出了SMLZ的招牌大嘴配合标准团战阵容,突出一个中期团战强,团战容错率高。反观EDG选择了三输出阵容,不论是阵容本身还是船长、岩雀在团战中都比较难操作,想要利用下路的女警+风女打速推体系,但实际上大嘴因为W技能的存在配合塔姆的保护,在对线能力上并不弱,而且因为辅助是风女,反而不太容易配合己方中野。虽然岩雀支援能力强,EDG中野在前期的作战能力更强,但RW的半球流支援速度和逃生速度其实并不弱,一旦前期没有打出速推的效果,后期团战中EDG阵型更加难处理,因此比赛的关键在于下路外塔的存活情况以及具体掉落时间。

开局RW利用上路幻神塞恩前期对线种中对船长的压制能力率先发难,gank上路。由于下路辅助是风女,仅凭皇子一个人来到下路无法完成有效gank,皇子选择入侵蓝色方红区螳螂恰好也准备打红,皇子被击杀。

随后EDG选择中野强势包下帮助女警速推一血塔,虽然强行点掉一血塔,但RW由于上中双TP迅速形成反包,此时EDG打野已经节奏断档,虽然女警换到中路,但由于秘籍天赋大嘴此时有TP,女警在推掉下路塔后依旧无法作为,整场比赛节奏都是被RW完全掌握在手中。由于阵容原因,EDG也很难在中期通过团战扳平局势,第一局比赛以失败告终。

Game2:换汤不换药

在第二局的BP只能用换汤不换药,EDG依旧选择了女警+风女速推体系,同时选择了进攻能力更加强的中野组合,由于佐伊的存在,他们的团战容错率依旧很低。RW依旧是明显的团战阵容,中野发力点虽然晚,但凭借整体控制链的comb只要EDG有人走位不慎,RW能够顺利的完成秒杀。对于RW阵容的整体输出来看:维鲁斯的发育是一个核心点。EDG的前期重心依旧在女警身上,选择前期进攻能力更加强的中野目的就是更早推掉下路一塔将女警换线。

但主动权再次被RW掌握,扎克第一波选择抓中未果后前往上半区刷野,武器果断来到下路配合塔姆闪现Q击杀了在塔前压线的风女,同时逼出下路双闪。在没有召唤师技能的情况下,女警的推进再次被缓下,扎克再次把目光放在中路但被武器反蹲。从两局比赛而言,在前期节奏的掌控上都是RW打野完胜。EDG也必须思考女警风女体系是否合适?这样是不是太过于押宝在IBoy身上?

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