在本周LPL东西部交锋进入到白热化,也很多场比赛拖到了决胜局才决出胜负,随着联赛进程不断继续,联赛内队伍间的差异开始缩小。

在整体东西对垒过程中,东部双雄IG与RW维持了自己的绝佳状态,连胜延续。VG击败LGD终于拿到了本赛季的首胜,坐镇主场成都的OMG虽然高唱星球之光但仍旧0-2负于SNG。WE人员逐步稳定,状态开始回暖;RNG在Uzi归来后仍旧在做上野方面的阵容调整;EDG状态遭遇滑铁卢,惨遭双零封。

排兵布阵:重新回归上路幻神年代

在本周比赛中,各大战队纷纷回归中后期团战,选择常规团战阵容。队伍之间阵型的差异通常出现在双C的发力点以及中野前期的作战能力上,就目前比赛结果而言,前期能够完成有效gank或者比较容易完成有效gank的打野英雄更加受青睐也更容易帮助队伍取胜;前期作战能力强的中野组合胜率更加高,同时决定比赛胜负的关键还在于整体阵容的团战容错率以及队伍的战术战术执行力。在回归团战阵容后,上路再度成为幻神版本,作为上路对线万金油的塞恩出场率直线飙升,奥恩、纳尔、大树、大虫子榜上有名。

(数据来源:玩加赛事)

水晶先锋胜率不容乐观

实际上不只是8.2版本的LPL,在8.3版本的LCK中蝎子在比赛的胜率同样堪忧。这个英雄的风格太过鲜明,特性明显,也就很容易遭到针对,虽然不乏有后期蝎子拉到关键人物赢得决胜团战的场面,但更多时候对手都会选择强势打野进行野辅双游或者中野联动直接逼出蝎子闪现,让蝎子第一波大招无法配合闪现达到效果,直接节奏断档。

(数据来源:玩加赛事)

EDG陷入魔咒

到目前为止,EDG在面对RW与IG展露出来的已经不是一名选手或者某个英雄选择上的问题,而是出在整体。在输掉的两场比赛里EDG最常出现的错误就是选择了阵容A但执行了阵容B的战术,自相矛盾。在尝试新战术失败后,直接选择女警体系将宝全部压在下路,面对RW这种擅长四保一的队伍,以及IG这种联赛初期以下路作为前期主战场的队伍,EDG的选择无疑就是硬碰硬,这并不是EDG的强项。

主场队伍接连失利

在本周,OMG的成都主场终于落幕,但在比赛中OMG并没有为队伍斩获首胜,反而是被SNG利用完美运营发挥阵容特点赢下了比赛。而在杭州主场的LGD在本周经历了两连败,甚至送了VG一场首胜,对于LGD而言他们的问题在于没有打出队伍整体的联动,队员都在凭借个人能力各自为战,虽然Jinoo再次选择锐雯打出赛场高光时刻,但整体是和队伍其他人完全脱节的,LGD必须思考如何建立各个位置上的联动性打开前期进攻节奏。

对于Snake而言,虽然最终以2-1比分艰难赢下比赛,但依旧无法避免玩蛇的局面,在中期节奏被缓速的版本,单凭前期上中野联动无法终结比赛,Snake又开始试图跟随其他队伍走团战路线,让圣枪哥选择坦克英雄,但队伍依旧不会在这种阵容下取胜。

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