在昨天的比赛中,Snake有惊无险赢下决胜局,2-1击败JDG。在8.2版本中,中期节奏突然变慢让在8.1版本中打快攻的Snake有些难以适从,再次出现了玩蛇的局面。其他队伍在尝到甜头后选择从BP上对中单Guoguo进行限制,拆掉Snake曾经的标准获胜阵容模式。

Game1:抢大龙剧本再现

整个第一局比赛不免有些突然崩盘的味道,掌握前期节奏的JDG在最后这波的处理不当,而Snake反而通过兵线的牵扯造成了这个大龙被抢后,JDG突然死亡的局面。

在BP阶段,双方直接将前六个BAN位全部给到中单,最终Snake选择了他们擅长的三输出阵容,由于双C是飞机+维鲁斯,Poke能力、拆塔能力和点前排能力强。JDG则是我们从S4以来就非常熟悉的大嘴+璐璐+发条体系,也是目前LPL比较流行的团战阵容。由于蝎子自身特性,在前期JDG实际上猪妹更容易获得节奏领先。

但双方打野都偏向了稳定发育,没有在前期发起gank,最终还是有蝎子先动手,发动下路四包二越塔,猪妹即使赶到反打,虽然Snake拿到了一血,但最终打了一换三。这波团战后,JDG下路化被动为主动,蝎子只能开始上路的反蹲,双方一直稳定发育到大龙刷新。在大龙团战中看似蝎子先被秒掉,但他的技能已经打完,最终SS赢下团战和大龙开始推进,飞机开始做四一分推。在这场比赛中Snake最聪明的处理在于飞机的带线,导致在兵线的牵扯下最终SNG只能选择大龙搏命一波。

Game2:巴德带动全场节奏

第二局比赛中双方阵容互换,JDG选择了三输出阵容,而Snake选择了团战阵容。对于Snake而言,他们一直无法很好的适应上单圣枪哥选择坦克英雄,当上路选择坦克英雄时,Snake的胜负往往都很惨淡。

由于女警的存在,下路的一血塔争夺显得极为重要,双方前期都在围绕下路进行小规模团战。虽然Snake严防死守,没有让女警带动推塔节奏,但正是由于久攻不下,线上的巴德反而被解放配合打野进行联动。虽然看似是蝎子掌握了整局比赛的节奏,但与巴德的配合息息相关,最终中期一波大龙团巴德的出色发挥,让Snake渺茫的翻盘梦想彻底破灭。

Game3:阵容弊端的暴露

第三局比赛中,Snake选择了三开车支援能力极强的伪全球流组合。JDG选择了团战阵容,但由于中单英雄被Ban太多,选择了一个卡尔玛,意图是通过中野联动让笨重的蝎子变得更加灵活,但弊端在于整体输出太过于依赖维鲁斯,而且到后期会面临输出不足的问题。在对方下路是女警的情况下,下路一定是前期的主战场,Snake的瞬间支援能力要远远领先JDG,维鲁斯前期的发育显得岌岌可危。

出人意料的是,由于前期视野布控,双方打野都没有机会gank,比赛反而成了佛系比赛,将近20分钟才爆发一血,但双方在前期进行了非常多的资源互换。虽然JDG有心避战,但处理边路兵线的人会被Snake开车阵容直接抓死。Snake凭借阵容的优势还是抓住了机会一举赢下比赛。

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