在第七周首先迎来的就是领跑全联赛的IG迎战排名垫底的VG,在这场比赛中能够看出奥拉夫这个英雄在前期的绝对压制能力,在面对奥拉夫时,IG交出了一个和之前所有队伍不同的答卷。同时能够看出VG目前人员储备充足,但换人大法并不能解决所有问题,反而是稳定一套阵容收益更高。
Game1:野区互换
从整体来看,VG选择了一个标准的后期团战阵容,由于女警的三件套要比霞的三件套便宜,因此VG的阵容应该是可以率先达到发力点的,为了配合奥拉夫,三条线上的英雄都有硬控,能够配合奥拉夫,只要前期奥拉夫能够掌握节奏发挥三板斧,VG很容易前期占据优势。IG并没有像之前其他的队伍选择前期同样强势的高风险打野,而是选择了前期gank与后期团战兼备的酒桶,虽然本赛季酒桶鲜少登场,但这是Ning初登LPL舞台时的招牌。
在IG的阵容中,虽然Rookie的个人能力让他的岩雀不同与他人,在后期团战依旧可以扭转乾坤,但这个英雄更主要的依旧是前期的支援节奏。第一波gank由Ning发起先手想要击杀中路瑞兹,但被奥拉夫及时赶到完成双杀,此时从场面上看IG的中野节奏已经被奥拉夫打乱,但随后奥拉夫选择上路越塔击杀TheShy,此时看似奥拉夫已经掌握了野区节奏,但IG选择利用VG上路越塔的时间节点抓下路。双方在这个时间点进行了上下野区的互换,也导致奥拉夫没有完全掌握野区节奏,双方再次回到同一起跑线。
Game2:人员大换血
在第二局比赛,VG一举更换了上单、中单、ADC三个C位,这种大规模的换人上次出现还是曾经尚未崛起的LongZhu,但实际上这局游戏也证明了换人大法并没有什么效果。如果说第一局前期双方还是有来有回,那么第二局就是从前期开始彻底的血崩,也充分证明了VG现在最应该明确的是打法思路,如果顺应8.4版本想要构建以Swift为前期核心的战术体系,那么这样线上人员的更换真的有必要吗?
第二局BP上IG拿到了自己非常擅长的三输出阵容,上野前期强势能够带动节奏,双C成为后期团战的输出保证。VG则是一个相对灵活的上野组合,但实际上前中期青钢影面对杰斯无法在分推上取得优势,对于打野奥拉夫来说,中下两路没有硬控很难完成gank。整体来说,VG这个阵容最大的不合理之处就是在对方已经选出杰斯的情况下选择巨魔。最终把巨魔换到辅助位,导致了下路对线劣势,又没有和打野配合的能力,奥拉夫在前期很难发挥自己的作用。
开局奥拉夫别无选择只能抓上,其他两路很难完成配合,Swift前期更多的时间在进行野区入侵和控图,对于奥拉夫而言这显然不是他需要的成长节奏,同时由于辅助的弱势导致VG在下路2v2对决中始终处于下风,下路的劣势被不断滚雪球,让IG轻松赢下比赛。
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