在本周的LPL收官战中,RNG做客山城,2-0的比分干脆利落击败Snake延续了自己的连胜,也为异组对抗划下了句号。在这场比赛中,Snake吸取了经验继续让上单选择carry英雄,但下路成为了突破口,不得不选择更换AD,但收效甚微,或许上单carry在当前版本中并不是无法取胜,但整体的阵容以及战术布置还需要加以思考,慎重选择。

  Game1:RNG的四保一体系

在第一局比赛中RNG选出了四保一体系,这在RNG的体系中其实是比较少见的,对于RNG而言在BP过程中最聪明的就是一选维鲁斯+塔姆,拿走了这个在Snake阵容中经常出现,获胜率最高的组合。Snake选择的则是中单加里奥进行支援,上单和AD成为比赛的主力输出,双方上单都是需要时间发育的英雄,差距可能就在中野上,虽然卡尔玛的加速能够让笨重的蝎子获得提升,但Snake的中野在前期的支援能力和控制能力要更强一点,只要Snake发挥中野优势,很容易在前期建立优势限制维鲁斯的发育。

然而开局大嘴单人做视野,被RNG三个人发现,中单与辅助果断跟闪直接击杀落单的大嘴,维鲁斯拿到一血,RNG下路开局取得巨大优势,蝎子顺势利用自己的控图能力开始控小龙,前期RNG是非常围绕下半区来打,Snake做出尝试但无果只能选择放弃。正是由于一级的劣势,导致Snake中野无法支援下半区,前期节奏完全被遏制,反而在中期大龙视野争夺中被蝎子抓住机会先手完成对辅助秒杀,RNG利用开局优势顺风顺水赢下比赛。

  Game2:Snake替补ADC出场

在输掉第一局比赛后,Snake进行了人员更换,目的也非常明确:想选择一个对线能力更强的新人AD,在下路稳定发育到中期团战。

在第二场比赛中双方都选择了在LPL经常出现的团战阵容组合,吸血鬼更加擅长后期正面团战,青钢影则是在四一分推中更加占优,同时也是Letme的拿手英雄。双方阵容主要差距还是在于发力期,Snake阵容强势期在三件套,而RNG的阵容强势期在两件套,不论是在第一条大龙争夺上,还是在前期的中野联动上都更加有优势。

相比上局的稳定发育,这局游戏双方打野前期的gank效率都有了显著的提升,在Snake更换AD后,双方打野前期的注意力都放在了上半区,Karsa更是两次来到上路击杀吸血鬼,让吸血鬼对线期0-2,发育期再次被延后。在双方开始资源互换之后,中路成为了主场战,蛇女配合大嘴在前期的输出能力,让RNG在小规模团战中有一个明显的输出领先,导致RNG取得了更加多的优势,开始滚雪球。

在这波Snake想要做推进时,猪妹大招从人群中精准的给到了小炮,导致Snake在撤退过程中付出了人员伤亡并给RNG机会拿到大龙Buff,到此为止比赛节奏已经完全被RNG掌握。

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