在昨天重庆主场进行的比赛中,FPX二比零击败Snake,让Snake彻底掉落到第二名,同时第三名BLG虎视眈眈注视着Snake第二名的位置,西部前三名还尚未确定。在赢下这场比赛后,FPX大比分上追平WE,依旧保留着进入季后赛的悬念,在Cool首发后,FPX的战绩迎来了一波相当华丽的转机,可以看出老将的经验对于这支新军有着足够大的提升。
Game1:错误的果断决策
在第一局比赛中FPX选择到的是相对偏后期的三输出阵容,AD位是在8.5版本鲜少出场的小炮,虽然野辅是在LPL中很强力的开团点,但三个C位的发育期过长,是在LPL中非常少见的组合,Snake则是为数不多的选出四保一阵容,在8.5版本以来,LPL越来越多的队伍开始尝试四保一,但对于Snake的队伍风格而言,其实不是很适合这个目前在LPL中非常强势的战术体系。
在前期由于英雄特性,FPX没有把主要目标建立在下路,反而是帮助下路船长减轻对线压力,Snake则是选择前往中路限制乌鸦的发育。作为LPL当前版本T1级别的上单乌鸦,在作为中单时,由于中路线短,反而不像传统的法师或者刺客能够发挥出自己的优势,没有办法打出在上路的消耗能力。在这局比赛中双方的前期节奏相对都较慢,都想等到大龙团战分胜负,在整体的推塔节奏中FPX凭借小炮更胜一筹。23分钟时Snake选择果断rush大龙,但被FPX发现,Snake的战术是拿下大龙后撤退,但被日女大招留住AD,在这种情况下Snake的四保一阵容并不擅长撤退,虽然拿到大龙但被FPX打出团灭。
虽然Snake凭借顽强的运营能力一度将局面拉回平局,但开远古龙的决定再次让FPX的野辅完美发挥了主动性赢下团战成功一波。在这局比赛中虽然Snake在劣势局的运营出色,拖住了FPX的推进脚步,决策上相对之前更加果断,但做出的决策不符合阵容的特性,反而被对方主动性的阵容抓住机会。
Game2:险些崩盘的中野掌握比赛
在第二局比赛中双方选择了相似的三输出阵容,从两队上单选手的风格来看都是拿到了自己非常擅长的英雄企图在对线上分出胜负,双方中野都是游走能力强能够带动前期节奏的英雄,因此这局游戏相比第一局前期节奏应该更快。
在开局盲僧的野区入侵收益非常高,在目前版本作为对抗奥拉夫的选择,盲僧在前期的野区统治力依旧,扎克处于单片野区开,导致前期盲僧掌握了赛场的主动,开始针对妖姬,通过频繁的gank中路让本来在前期应该发挥优势的妖姬发育被限制,FPX的中单在Snake的积极进攻下一度处于频临崩盘的局面。
FPX能够赢下比赛主要靠上路剑姬对线打出的优势,利用四一分推在中期极大程度牵扯了Snake的注意力,让Snake没办法将中路的优势通过团战转换为更大的经济差。在不断的拖延过程中妖姬找到机会补发育,在后期团战中将装备补充到能够秒杀对方脆皮的程度,在后期团战中取得胜利,让0-4开局的妖姬依旧能够完成秒对方ADC的重任。
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