在这场对决中万众期待的TheShy依旧未能上场,从IG的整体状态来看,他们似乎还在半决赛失利的心理阴影中,不论是对线压制力还是个人能力相比常规赛都出现了下滑。而在这个系列赛中Supper Carry Doinb终于上线,RW打出了赛季中期的双核阵容统治力,在被IG追平大比分后选择了赛季初期的三核阵容,艰难的拿到了季军。

8.6版本的船长来袭

实际上从上个版本开始,船长在LPL的登场率已经跌至谷底,只有上单核心的Snake会选择。在8.6版本中,世界范围内各大赛区都会更多选择坦系上单,Mouse不论是在RW还是之前在EDG,在坦系上单的使用以及对线抗压上都做的十分出色,但在这场比赛中船长的B/P率和胜率都达到了百分之百。

以第三局比赛为例,在蓝色方RW拿出船长上单以后,红色方IG选择在Counter pick位拿出上单吸血鬼,双方都是三输出阵容,同时Rookie拿出本赛季百分之百胜率的发条。双方阵容相比就是后期的攻击距离差距,以及阵容发力期的差距。

这局比赛RW对于上路的处理和之前一样,并没有在前期给予资源,Mouse要做的就是利用行窃预兆稳定赖线发育,他的作用更多的是在后期团战中,实际上他的三连桶操作并不是能够排名前列的,但在团战中他的大招释放成功消耗双C的血线,限制了IG在第一时间的输出,帮助队伍中双C争取到更多输出时间,进而顺利赢下团战。

针对双核IG的最佳方法:抓中

不仅是在这个系列赛中,在Duke本赛季首次首发上场时,SNG就已经找到了击败IG的方法:从中路入手,在半决赛中RNG是用了同样的办法赢下比赛。第二局IG能够扳平比分得益于中路加里奥配合打野的游走,而当中路选出发条这种需要前期发育的英雄,不仅难以造成中路的压制,无法帮助队伍打出前期节奏,还会在遭到对方打野频频光顾之时无限拖慢自己的发育期。

IG最大的问题:战术短板

在整个常规赛过程中,IG进行的太顺利了,他们几乎没有面对过大后期以及逆风局,因此在细节处理上有许多不到位的地方。而在三叉戟战术中,个人实力导致他们不需要运营和拉扯,只靠对线就已经奠定了足以赢下比赛的优势,在将优势转化成胜势的运营中显然不如对方,才会大幅度领先经济的情况下被翻盘。

另一方面,常规赛中三线都是打对线,一旦TheShy不在,队伍无法完成这个打法,在前期节奏上就会陷入被动,在这种情况下中路Rookie不仅要承担双核中的carry作用还要负责队伍节奏的串联,一方面Doinb不论是对线还是支援的能力都算是LPL一流水准的中单,想要做到完全的1v1对线压制,几乎是不可能的;另一方面RW意识到IG中路的作用性,选择了加以限制,导致IG在这个系列赛中将比赛主动权送给了RW。

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