两大通讯社的恩怨纠葛似乎已经无法用简单的一段话或者一篇文章来囊括,从OGN到LCK,通讯社德比的话题一直贯穿其中,SKT一直是以KT克星的姿态存在,KT也一直是复仇者。曾经SKT深陷连败泥潭,从击败KT开始走到世界亚军;春季赛季后赛中KT击败SKT,让故事告一段落,在夏季赛中SKT状态低迷,但遇到KT这一役,SKT完成让一追二,似乎又有了强者复苏之兆。当然,这其中也与版本的变动有关,在本周LCK进入8.12版本,号令之旗被取消,护盾有了削弱,版本又有了新的理解。

Game1:传统阵容回归

在第一局比赛中双方回归传统阵容,在LCK赛场中许久未见的传统阵容对决来袭,相比之下SKT的阵容更加符合SKT的战术特色,发育周期较长,前期作战能力弱,后期团战容错率高;KT则是选择了千珏打野,相比SKT的阵容整体发力期更早。KT作为擅长组织前期进攻的队伍,只要能够在前期节奏中取得压制,阻碍SKT双C的发育,很容易顺势拿下比赛。

果不其然,KT从下路突围,以辅助莫甘娜作为突破口,发起进攻,轻松掌握了前期进攻节奏,掌握了比赛主动权,通过阵容在前期的强势和主动,率先发动团战,在团战取胜后拿下地图资源,完美运营。

Game2:SKT的标准获胜模式

在第二局比赛中KT再接再厉,选出了佐伊+EZ的前中期强势双C,配合青钢影打野企图复制第一局的胜利模式。SKT则是在下路拿出了新套路,选择了莫甘娜+派克的组合,相比第一局SKT的阵容主动性有所加强,控制链比较完备,但也意味着后期团战容错率降低。

这场对决也是经典的KT体系对战SKT体系,在前期KT掌握了比赛节奏,凭借阵容优势取得了优势,但SKT擅于运营防守,及时兵线处理以及牵扯做到止损,让KT无法将优势转化为胜势终结比赛,随着时间的流逝,KT的阵容开始走下坡路,SKT防守反击进入到反击阶段。KT最关键的失误在于大龙处视野缺失,让红色方的SKT顺利偷掉大龙,彻底将比赛变为均势局面,在后续的不断混战中,SKT凭借更加紧密的配合与控制技能衔接在最终决战中取胜,一波结束比赛。

Game3:Faker中单剑魔登场

在决胜局比赛中SKT如法炮制,再次拿到了莫甘娜+派克的下路组合,整体依旧是突出进场能力以及控制链。KT则是选出了船长上单,拿出一个四核阵容,虽然输出足够,但问题的关键在于控制链不足,在面对SKT的强进场时缺乏足够的手段拉开阵型。

开局SKT凭借阵容的主动性成功打开比赛局面,顺利掌握了比赛节奏,让KT处于被动状态中,在中期团战时KT整体阵容拿剑魔的进场毫无办法,让Faker直接主宰了团战。也不得不思考:船长在这个版本中是否依旧不是能够登上赛场取胜的上单?

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