在这场比赛中,LGD的阵容依旧展现了他们的冲劲和快攻,但在运营方面SNG更胜一筹,更加懂得如何找到比赛节奏,在这场比赛过后,SNG实现了夏季赛对LGD的双杀,这也就决定了在最后双方只差三场比赛的情况下,LGD只有在大分领先SNG才有几乎出线,从目前的形式来看几乎是仅存出线的理论可能性,但LGD这支队伍在今年夏天所展露出来的潜力,依旧是值得大家关注的。

Game1:SNG断LGD中野节奏

在第一局比赛的BP阶段,双方都根据对方近期的战术思路做出了相应的针对。在近期的比赛中,SNG更加看出前期的优势建立以及中期的滚雪球运营,因此LGD在第一局比赛中选择了一个前期进攻节奏比较凶的阵容,其中这个阵容在中期抓分带能力强,能够有效的针对到SNG近期在中期非常喜欢的四一分推。SNG则是选择了一个标准的中后期团战双C,同时选出了慎辅助,将上半区作为前期的战术核心地区。

在这场比赛前期双方打野都非常主动,下路河道双方打野正面遭遇,青钢影用一波佯装撤退取得了节奏上的领先,在后续依旧是青钢影发起主动进攻,梦靥被迫选择跟随青钢影的进攻节奏,SNG这样的限制操作,导致了LGD选出的强势中野梦靥+妖姬在前20分钟一直陷入被动中,仅仅成功了一次主动出击,让LGD近期主打的前期节奏没有起来。本身LGD选出的阵容就是具备前期进攻压力的一方,在这种节奏过后,LGD处于一个非常劣势的情况,尽管LGD尽可能的牵扯兵线防守,依旧无法阻止SNG的阵容进入强势期,最终大龙团中LGD选择搏命一波,但双方的阵容差距太大,LGD也输掉了比赛。

Game2:三核阵容对拼

在第二局比赛中双方都放弃了第一局的战术思路,选择了三核阵容。其中LGD先手拿出发条进行摇摆,随后将发条放置到ADC位,中野变为了酒桶+亚索的强势组合,LGD整体阵容选择的都是近期他们惯用的英雄以及战术,在对线上都拿到了相对比较优势的对线,但综合整体阵容来看,在后期团战中依旧是SNG拥有正面优势。稻草人这个英雄作为辅助在8.14版本已经鲜少登场了,在此前的版本中,在各大赛区的胜率都有些堪忧,他的进场太容易被规避,同时由于自身太脆了,存活能力差,又不具有保排能力,导致了正面团战C位需要自己找输出空间,团战容错率太低。

在前期LGD凭借阵容优势掌握了比赛节奏的主动,在双方的野区资源互换中甚至拿到了SNG保持高控制率的峡谷先锋,但在中期SNG抓住了机会,先是凭借高阵容容错率打出了完美团战,随后抓死酒桶,快速推进,形成了经济上的反超。在后期LGD出现了决策失误,太执念于秒杀船长,导致了最终团战失利,输掉了比赛。

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