今年的常规赛如果是打破魔咒的一年,那么到了世界赛淘汰赛的环节,终于成为了充满奇迹的一年,这是我们首次看到四强中没有出现LCK队伍,也是首次看到冷门结果频出,到此为止,五大赛区的一号种子只剩下FNC一根独苗,赛前的夺冠热门RNG与KT在八进四阶段携手出局。在赛前官方选出的前二十名选手中,仅剩来自IG的Rookie、TheShy以及来自FNC的Caps,每年S赛的最大“毒奶组织”是否又发挥了作用?

前期节奏加快:打架的版本

在今年一年的时间内,设计师为了加速比赛的进程做出了许多的巨大的改动,在赛前大家看了8.19的版本改动以及设计师的预期时,都说这是一个打架的版本,是一个适合RNG的版本,却忽略了这个打架是发生在前期而不是后期,只要打架是发生在前期,那么队伍整体阵容的前期进攻性以及支援速度就非常重要,能够率先抱团的队伍往往就会掌握主动性,在这种情况下上中野的联动就显得尤为重要,反而是下路ADC可以获得自由发育的时机,因此在四强赛中塔姆以及慎辅助在前中期的作用非常明显,可比赛一旦到了后期双方正面团战的情况下,这两个辅助英雄就显得尤为被动,究其原因,还是已经过了支援可以决定比赛节奏以及比赛形式的关键时期。

类S4全球总决赛的模式:上中野决定前期经济差距

在S4全球总决赛中OMG的取胜之道就是前期上中野完美联动带动节奏,下路稳定发育,也正是因此才产生了“伞皇在大哥的胯下疯狂输出”这一名句,在今年的八进四比赛中,G2就是复制了这种思路,在BP阶段会给到下路非常高的优先级,帮助下路选择到对线万金油,能够顺利发育到中期抱团的阵容,上中野联动,依靠Perkz的个人能力以及所选择的前期高爆发刺客英雄抓机会,带动比赛节奏,在前期掌握经济优势,让中单Perkz的刺客英雄在前期掌握巨大的经济优势,给对手的C位造成了巨大的压制,即使RNG已经选到了诸多的保排英雄,但依旧很难从对手装备优势巨大的乐芙兰手中保下Uzi。

在设计师想了诸多改动加快优势转化胜势的速度时,前中期劣势很难通过运营或者拖慢对手的节奏,让己方关键C位轻松的补充经济,稳定拖过对方的强势期,也正是因此我们也思考过,如果将S6的SKT放到今天,他们是否还能在前期1W经济的劣势下通过运营翻盘?在今年世界赛的舞台上我们已经见过了多次EU式胜利,这并不是偶然性的胜利,而是一种将优势滚雪球的方式。在掌握了前期的比赛主动权后,可以迅速利用分推蚕食对方的野区经济,同时给对手造成巨大的兵线压力,迫使对手疲于防守无法安心发育,最终被兵线牵制,导致了被拆家,在KT与IG的较量中,我们就是看到了双方依靠拆家决定了比赛的最终胜负。

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