Gary Gattis、Omar Bouali确认将在CGDC上发表演讲

2014年中国游戏开发者大会(CGDC)将于8月1日至2日在与上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

据悉,时空工作室CEO Gray Gattis和上海育碧电脑软件有限公司产品经理Omar Bouali近日已获邀将出席2014 CGDC并发表演讲。

时空工作室CEO:Gary Gattis

Gary Gattis,1990年毕业于奥斯汀大学虚拟现实专业,美国Spacetime Studios公司CEO、国际游戏开发者协会奥斯汀分会主席。Gary Gattis早在1984年即在苹果II上开发游戏,曾创办奥斯汀最早的多媒体公司Human Code,后来在Digital Anvil(2000年被微软收购)任研发总监。2003年,Gary Gattis加入索尼在线娱乐公司制作游戏《星球大战》,并于2005年10月创办Spacetime Studios。

驻地德克萨斯州奥斯汀市,是全球一流的3D手游研发商。 Spacetime Studios于2010年4月制作发行全球第一款3D手机MMO游戏《口袋传奇》,已经制作发行的6款产品均获得奖项,包括目前火爆的《神秘传奇》。目前公司正在研发若干新产品并继续保持3D手游技术的全球领导地位。玩家和游戏业内人士通过这些3D手机MMO产品能感受到不可思议的创新,也能预估到西方MMO游戏技术给亚洲游戏市场带来怎样的影响。

上海育碧电脑软件有限公司 产品经理 Omar Bouali

Omar Bouali,自2003年8月至今一直在育碧电脑软件有限公司任职,历任质保总监、项目经理、产品经理等职务。

上海育碧电脑软件有限公司(英语:Ubisoft Shanghai)是游戏发行商育碧软件(Ubisoft)的子公司,成立于1996年12月,主要负责育碧作品的简体中文化、汤姆·克兰西系列的游戏制作及移植、部分育碧游戏的制作分工及少数其它公司游戏的代理。

关于中国游戏开发者大会

中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。

详情请访问:

CGDC官方网站:http://www.chinagdc.com.cn/

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